pr蒙版贝塞尔曲线老是旋转
网友的回答:
在举譁消premiere pro中芦嫌,如果蒙版贝塞尔曲线老是旋转,可能是因为它们被设定为按照解像度自动缩放,而不是按照**的原始尺寸进行缩放。要解决此问题,请确保在「剪正知辑」选项卡中的「边界」选项中的「保持面积」核取方块被选中。
韶昕婷的回答:
选择旋转关键帧。
我们选择这个图形 ,可以在效果控制面板看到它的设定,通过设定,我们可以看到目前他们都是线性关键帧,线性关键帧是指运动是均匀发生的,但是为了达到乙个加速旋转,这里右键点选旋转关键帧,选择贝赛尔曲线。
拉动贝塞尔曲线。
这时我们发现关键帧变了图形,同时为我们提供了贝赛尔曲线手柄,用来控制运动效果。我们先单击红色箭头位置向上拉,发现图形在归位时超出了原来最终关键帧的位仿蔽埋置,所以我们再次点选它,向下拉,得到一条陡峭的曲备蚂线,但我们要注意不能向下拉太多,以免这条线低于原始设定。
缓入缓出平滑过渡。
在这一步,我们已经看到一些效果,像有一股力在拉着这个图形的感觉并慧,但是贝塞尔曲线在第乙个关键帧的位置有乙个稍稍向后旋转的动作,我们可以右键单击第乙个关键帧,选择缓出,这样可以使运动更加平滑。缓入缓出这两个功能,是用来使关键帧的某个点实现平滑过渡的。
细节微调。如果我们觉得过渡还是不自然,可以拉动如图所示箭头位置,把它拉长拉平,这样可以使运动更加平滑。这样乙个被人拉动的,富有「物理垂感」的图形就做好啦!
喜欢悠哉独自在水的回答:
pr蒙版贝塞尔曲线老是旋转原因如下:
应该是cdr软体的选项者察工具里面没有设定好,导致每次开启会变形,还要看是cdr9还是坦旅x4其它的。是这样的,当你画了一条曲线的时首信茄候,在画直线你会双击节点。
帐号已登出的回答:
拖谨森动特效控制檯视窗的边沿。
拖动特效控制檯视窗的边沿,就可以放大或缩小了贝塞尔曲线,在任族晌芹何乙个软体中,几乎是一样的,就是可调节的曲线,怎么调节呢,就是有节点,节点有控制代码,节点可新增,可删兆毕除。
这是乙个很棒的全新premiere**缩放转场过渡效果pr预设,通过7种富有创意的动画过渡效果让您的**脱颖而出并脱颖而出。过渡使用调整图层方法工作。
️pr贝塞尔曲线和蒙版没有锚点,怎么办?
乾莱资讯谘询的回答:
是因为蒙版路径没有选择,解决方法如下:
2、然后在左上方处,点选效果控制项,点选不透明度,下方有三个图形,椭圆,方形,钢笔头。
3、这时可以根据需要来选择,这里选择了方形,提示建立4点多边形蒙版,看到预览视窗上,多了乙个长方形,其他地方都是不可见的黑色,只有长方形蒙版处是可见的。
4、在蒙版下有3个选项可以调整蒙圈的属性,但依然没有看到锚点。
5、选用选择工具,点选蒙版路径,如下图所示。
6、这样在预览视窗中就看到锚点了。
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