tracepro里面的材料属性 表面属性都是什么意思? 10

2025-04-04ASPCMS社区 - fjmyhfvclm

️tracepro里面的材料属性、表面属性都是什么意思?

网友的回答:


材料属性主要说的是材料的反射率,芹衡折射率,透射率和吸收体积等,一裂首知肆消般应用于整个物件。

表面属性通常是定义光源才用到吧。

我也刚学。

️如何在tracepro 中设定毛玻璃的表面属性

热心网友的回答:


建立乙个block,然后选择乙个面,把它的面属性设定为perfect absorber就行了。

竜苘竹qaq遥爻的回答:


建立乙个block,然后选择乙个面,把它的面属性设定为default目录下 flat white paint(漫反射)就行了。

️如何在tracepro中设定毛玻璃表面属性

的回答:


你这个有错误。b类中的a类没有例项化,要报错。class b

️wow中各属性都代表什么意思?具体的

z风起的回答:


1耐=10生命;

1智=15法力+xx%法爆(等级不同,加成不同);

其他不同职业,加成不同。

力量:影响护甲,近战攻击强度;

敏捷:影响近战攻击强度,远端攻击强度,暴击率;

精神:魔法恢复速度;

智力还影响**熟练度、提公升速度(就是你练**技能的时候,智力越高,越容易提公升)。

装备还有:护甲:物理伤害免除百分比;

抗性:抵抗法术几率;

穿透:无视对方多少护甲;

法术穿透:无视xx抗性;

法爆,攻爆:暴击率大小;

命中:减少"未命中"次数;

攻击强度:影响物理攻击;

法术强度:影响法术攻击;

**效果=法术强度。

网友的回答:


1.对于物理dps来说,近战中战士,dk(死骑),骑士,1点力量=2点攻击强度,人物的主手**攻击上限和攻击强度也就是ap有关。

2.耐力只与血量有关与物理防御没关係,物理防御与人物的护甲值高低有关,目前德鲁伊变熊后的护甲应该是最高的。敏捷对于人物属性来说是加物理暴击和物理躲闪的,对于盗贼和猎人来说也加ap.

3.智力和人物的mp上限和法术暴击有关,法术伤害的加成一般都在天赋里面。

4.法术强度是指法系职业使用法术的时候增加的法术伤害或者是回血状态的最大值。

5.急速对第一表现就是降低你的法术的释放时间,也就是读条时间。第二表现是降低公共cd时间,目前的公告来看,最多可以把秒的公共cd降低为1秒第三表现是减少你引导技能的时间,但总伤害不变。

6.耐力不加护甲值。

7.防御等级指目标物体对某事物的守卫级别,现在多数指游戏里面角色或装备的乙个引数,可以为游戏人物提供防御点数,该防御点数确定玩家角色是否可以抵挡住某怪物的攻击,也称ac值。

简单来说就是提供整体防御技能的乙个东东,加整体的躲闪,招架,格挡值。

8.急速等级就是急速,作用就是降低公共cd和加快攻击速度和施法速度。

9.精神越高回蓝越高,当然也有些职业的天赋点出以后精神的百分比会转为法术伤害。

的回答:


wow中的属性,分为一级属性和二级属性两种。

前者包括力量,敏捷,智力,精神,耐力。

后者则是攻击强度,法术强度,回蓝等。二级属性受一级属性影响。

首先攻击强度的英文是attack power,就是攻击力的意思。

对于所有职业,力量都影响近战攻击力。相对于不同职业,力量对于近战攻击力的提公升不同——对于战士圣骑士死亡骑士和德鲁伊,1力量=2攻击强度。其他则为1比1。

耐力与血量正相关。耐力越高,血越多。1耐力=10血,不算天赋等的加成。与物理防御无关。

1敏捷=2护甲。对于盗贼和猫形态的德鲁伊,1敏捷=1攻击强度。对于猎人,1敏捷=1远端攻击强度。另外敏捷影响人物躲闪近战远端物理攻击的几率,和物理暴击的几率。

智力影响蓝量。在国服版本,智力与法术伤害无直接相关,但是通常有天赋可以通过提公升智力来提公升法术强度。增加智力还会提高法术的暴击几率。

法术强度就是spell power,相对于attack power,你可以认为是法系职业的攻击力。法术强度越高,相同等级的法术造成的伤害越高。

急速等级正如楼主所说影响攻击速度,转换到法系就是读条速度。它对法术公共cd有影响(最多由秒减至1秒),对物理公共cd无影响。

只有3种途径提公升护甲——装备(最主要的方式),天赋(比如护甲值提高15%,或者什么你的攻击强度的百分之15转化为护甲值之类的)和敏捷(1敏捷=2护甲)。耐力和护甲无关。

防御等级是你对敌人物理攻击的防御能力。防御等级越高,敌人用物理攻击暴击你、击中你的几率越低。同时你躲闪、招架(如果你的职业可以招架)和格挡(如果你的职业可以格挡)的几率也越高。

急速等级就是急速。如前文所说。

精神影响你非战斗状态的回血和回蓝速度。同时通过天赋,它也会影响很多职业战斗中回蓝的速度(战斗中是不会自动回覆血和蓝的,除非装备提供(比如5秒回5蓝,5秒回15血之类的)和天赋提供(比如战斗状态下也能以15%的速度回蓝,或者什么当你暴击后,会保持100%的回蓝速度多少秒之类的))。

不明白请追问。。

的回答:


力量--近战职业增加攻击。

力,攻击强度,战士t职业可以增加格挡, (攻击强度决定伤害)

力量对远端及法术职业无用。)

耐力--血量,与防御和护甲无关。

敏捷--盗贼与猎人的主要属性,敏捷越高伤害越高也可以增加这两个职业的攻击强度,德鲁伊t天赋可以增加躲闪。(近战力量型输出职业无用。)

智力--蓝条,影响法术伤害,几乎所有的法术输出职业天赋里都有 智力增加法术伤害的加成。

法术强度--在技能原有的伤害基础上,追加的法术伤害。 (例如:某个法术的伤害是100点,如果法术强度为50,那打怪的时候这个法术伤害总量就为100+50=150点)

急速--对公共cd没影响,就是增加物理攻击或者法术读条的速度。

急速等级只是对急速的乙个单位统计,型别攻击强度,防御等级那种)

防御等级--t专用的属性,增加防御等级,可以同时提高三围属性:格挡/招架/闪避,等级越高,怪物对t的伤害相应减少。

精神--**职业主要属性,战斗中**的蓝经常不够用,精神高,战斗中恢复蓝的速度也越快。

网友的回答:


1。力量 增加近战**的攻击能量。

增加盾牌格挡的伤害数量。

力量根本不影响致命一击的几率。

力量不增加格挡几率,但增加格档成功后的格挡数量,部分由力量决定(另一部分由盾牌决定)。

除盗贼和猎人外的其他职业,物理dps完全取决于力量。

2。耐力 影响生命值 ,和物理防御无关。护甲直接影响物理防御值。

3。敏捷 增加远端**的攻击能量。

增加护甲。增加**的致命一击产生几率。

增加闪躲攻击的几率。

猎人和盗贼:增加近战**的攻击能量。敏捷将影响盗贼和猎人50%的dps,力量影响50%。

增加盗贼的致命一击产生几率。

4。智力 增加法力值。 与法术伤害无关。法强是人物基本法术伤害加上装备提供法术伤害。

增加法术的致命一击产生几率。

增加**技能的学习速度。

5。急速影响法术及物理攻击速度,公共cd也会缩短。但是到一定程度会有递减效果,收益会变小,会有乙个减益点。

6。耐力高直接影响血量,不影响护甲。护甲是与敏捷有关以及装备提供的。一些技能,天赋加点也影响护甲值。

7。防御等级减少你被暴击的概率 , 另外还加躲闪 格挡 招架几率。是靠装备属性堆的。

8。急速等级就是你的装备及天赋为你提供的急速数值。

9。精神 增加生命值和法力值的恢复速度。

精神影响所有人物的法力值和生命值恢复速度,无论是在战斗之中或者是在战斗之外。

精神也增加**特性的激发几率。

刺伤无名指的回答:


综述:wow中的属性在总体上分为。

1、基础属性:力量、敏捷、智力、耐力、精神。

2、伤害属性:攻击强度、法术强度、急速、暴击、命中、精準、护甲穿透、法术穿透。

5秒回蓝。3、防御属性:护甲、防御等级、招架、格挡、格挡值、闪避、韧性。

下面分别解释一下。

1、力量。首先力量影响的是近战的攻击强度(ap)。对于板甲职业来说1力量约为,对熊德1力量约为,对盗贼1力量=1ap,对猎人(lr)力量只提高近战ap、无用。

其次力量影响可持盾职业的格挡值属性。力量越高,盾牌格挡值越高。

最后力量影响死亡骑(dk)的招架属性。

2、攻击强度(ap)

分为远端攻击强度和近战攻击强度。其数值直接影响肉搏和技能的伤害。

3、耐力。只影响生命上限。一般来说1耐=10生命值,根据天赋有时略有增加。

4、防御等级。

影响人物被怪物命中、同级怪暴击、高阶怪碾压的几率,并少量提高招架、格挡和闪避几率,80级角色的基础防御等级为400,靠装备提公升。除坦克(t)以外无用。对玩家(pvp中)无效。

5、敏捷。首先,对所有职业来说,敏捷影响物理暴击率,包括 远端和近战攻击。

其次,敏捷影响皮甲锁甲职业的ap,基本1敏=。

最后,敏捷还提供少量的护甲值和闪避几率。

6、智力。首先,智力直接影响蓝量。

其次,智力直接影响法术暴击几率。

第三,对部分法系职业来说,智力会通过天赋提高一定的法术强度。

最后,智力也会提高射击天赋猎人的远端攻击强度。

7、法术强度。

对应攻击强度,法术强度直接影响法术伤害能力。

8、急速。首先,提高远端、近战攻击速度。

其次,加快施法速度。

第三,影响部分职业的dot速度。

最后,缩短、但仅缩短 法系 技能的公共cd,最快缩短为1s(初始为。

9、耐力提高对护甲无影响。

10、防御等级,见第4项。

11、急速等级即急速,由高等级装备直接提供。

12、精神。

首先,精神影响非战斗状态下各职业回蓝回血速度。部分职业通过天赋技能,精神将影响战斗中的回蓝速度。

其次,精神可以提高部分职业天赋的法术强度以上。

网友的回答:


力量对应的是攻击强度(攻击力);耐力对应血量(一般是1:10,与物理防御没有直接关係);敏捷对应躲闪和暴击(盗贼的话应该有攻击的加成);智力对应蓝量和法术暴击;法术强度对应法术伤害(可以理解为法术攻击力);急速对应施法的速度,物理普攻的速度,对公共cd有影响;耐力和护甲没关係;防御等级对应防御力(防御等级560+就可以防止boss对你无暴击和碾压),护甲是你受到物理伤害的免伤;

精神对于某些职业有法强加成的(例如术士,法师)

️请问商品属性的属性名称和属性值是什么意思?**等......

网友的回答:


比如电脑属性:电子/数码,重量:这就是属性值。

️请问下商品属性名称和商品属性值是什么意思啊?怎么填写。比如一件衣服它的属性名称和属性值是什么?

我们的梦的回答:


比方说,属性名称为大小(尺码),该属性的值为40cm(l);

又如,属性为颜色,该属性的值为红色。等。

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