即时渲染是什么,即时渲染是什么,CG行业的即时渲染技术
疲藮担温的回答:
即时渲染的本质就是图形资料的即时计算和输出。最典型的图形资料来源是顶点。顶点包括了位置、法向、颜色、纹理座标、顶点的权重等。
在第一代渲染技术中(1987年以前)。在2002年,显示卡的效能得到了极大的发展,首先是agp8x在显示卡介面上的引入,使得显示卡和处理器在资料传输的频宽上得到了成倍的增加,达到了,此外,一些3d效能极其强大的gpu也随着显示卡巨头ati和nvidia的竞争不断被髮布,如ati的radeon9700 pro以及nvidia的geforce fx,都支援微软最新一代directx 。其中,nvidia的geforce fx更是由于cinefx架告纤构的採用,号称可以支援即时渲染。
随着相关产业对图形处理要求的不断提高,图形处理器将朝着两个方向发展:段世更快的运算速度和更加自由的可程式设计性。袜燃仿硬体速度的提高,也将不断催生出一些新的渲染技术,同时也使得一些在目前的硬体平台上难以实现的渲染技术变为可能。
光照计算所需要的运算量很大,在目前还只能通过各种间接的途径模拟实现。可以预见,在下一代的即时渲染技术中,象光线追蹤、真阴影等技术或许将变为可能。这些技术的实现,将使得图形渲染效果变得更为真实。
高度真实是即时渲染技术未来发展的一大特徵。硬体可程式设计度的提高,使得设计人员对硬体的控制将变得更为灵活和富有创造性。可程式设计将是未来渲染技术发展的又一大特徵。
nvidia在力推其新一代图形处理器及cg语言的同时提出了乙个cinematic render的概念,将即时渲染提到了乙个全新的高度。即时渲染是什么。
风清玉影的回答:
即时拍租渲染的本质就是图形资料的即时计算袭袜兆和输出,最典型的图形资料来源是顶点。
3dcat即时渲染,主要是云端即时渲染好春计算。
️即时渲染是什么,cg行业的即时渲染技术
寂控小骆哦的回答:
即时渲染就是:所见迟芹即所得。它使得使用者在检视中所看到最终产品具有相同的样式。
理论上是:即时渲染的本质就是图形资料的即时计算和输出。其实这个技术很早之前就已经出现了,只是发展还不成熟,在cg领郑悉域喊旦乎中的运用还没有达到广泛的程度,但这并不能否定即时渲染对cg技术的巨大影响力。
一般只有高效能的图形工作站才有此功能。
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