画插画动漫人物脸的比例怎么弄,画动漫插画的话,人体比例应该怎么练,还有人物动作怪怪得应该怎么办?

2025-02-07ASPCMS社区 - fjmyhfvclm

请叫我番茄仔的回答:


画不同的人物,有画不同比例。萌的就要画的脸圆圆的或什么的,就看你自己是怎么去想的。。

热心网友的回答:


掌握人体的基本结构,是画好漫画人物的基础。

脸部的长度(三庭)从额头髮际线到下颚为脸的长度,将其分为三等分:由髮际线到眉毛,眉毛到鼻尖,鼻尖到下颚为三庭。

2、脸的宽度(五眼)

理想脸型的宽度为五个眼睛的长度,就是以一个眼睛的长度为标準,从髮际线到眼尾(外眼角)为一眼,从外眼角到内眼角为二眼,两个内眼角的距离为三眼,从内眼角到外眼角,又一个眼睛的长度为四眼,从外眼角再到髮际线称为五眼。

小小普通青年的回答:


可以试试看pose studio啊

️画动漫插画的话,人体比例应该怎么练,还有人物动作怪怪得应该怎么办?

夏奈子丶的回答:


建议你去看一下伯里曼的《人体结构绘画教学》,掌握好人物的比例和平衡,这些都不是一朝一夕能够完成的,不要心急。

对于画身体的画,最好就先划出平衡线,就是人身体动作的整体化一条线,这样不至于最后画出来的人像要倒一样,然后的话,慢慢细化,这就看你平时的习惯了,先画头也可以,站着,坐着,俯视仰视都有一定的比例,你可以去网上找找看,一定要在画的时候慢慢调整,如果觉得画的时候看不出来,可以先打个底稿,只要有人体比例就行,然后放在那里,第二天再拿出来看,那时你可能一眼就看得出来**不对劲。

总之,要多练,熟能生巧。

参照人体素描的教材,先把正常的人体连熟了,漫画的时候改换头身比例就心中有谱了。(虽然漫画人物比例跟正常人体有一点区别,但是关键的手臂关节位置、胸线高度、肩臀比、脖子和下巴的衔接、手脚尺寸、肌肉群走向、身体韵律都是共同的。)

若是实在不行那就只能去学了,望採纳,谢谢!~

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